二战风云城防为什么没用
来源:161软件园
更新时间:2025-12-01 12:27:15
城防系统在实战中常常被老玩家们忽略,主要原因在于它的防御效果远不如直接部署部队来得灵活有效。城防建筑比如榴弹炮和碉堡虽然看起来火力凶猛,但它们的攻击范围和目标选择都很死板,容易被对手针对性破解。相比之下,咱们用活生生的部队来防守,可以根据战场情况随时调整战术,这才是真正的铜墙铁壁。

城防工事的另一个硬伤是资源消耗太大,性价比太低。造一堆防空炮和反坦克炮需要的钢材和石油,足够咱们爆好几队主力兵种了。这些资源如果拿来发展科技或者训练精锐部队,对整体实力的提升可比死板的城墙强多了。特别是中后期大家都用飞机和特种兵的时候,那些固定不动的城防根本追不上战场节奏。

现玩家都讲究机动战术,谁会傻乎乎地去硬啃城墙啊。聪明的对手会用侦察兵摸清咱们的城防布局,然后要么绕开重点防御区,要么直接用远程火力点名拆除。更别说那些会玩的老手,最喜欢用佯攻骗咱们的城防开火,等装填间隙再派主力突袭,这时候再高级的城防也成了摆设。

真正靠谱的防守还得靠咱们的部队配合。把坦克和步兵放在关键位置,后排摆上火箭炮和防空单位,这样的立体防御体系比单纯的城墙可靠多了。部队能根据战况随时调整位置,还能主动出击打乱对手节奏。最好的防守永远是掌握战场主动权,而不是躲在城墙后面被动挨打。当对手看到咱们城里全是活蹦乱跳的部队而不是冷冰冰的城墙时,他们就得好好掂量掂量了。这种无形的威慑力,可比那些固定不动的炮塔管用多了。所以啊,与其把资源浪费在建城防上,不如多练几队精兵,让对手看到咱们的军旗就犯怵。
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