文明6秦始皇最强兵种怎么选
来源:161软件园
更新时间:2026-01-13 10:30:40
这玩意属于中世纪远程单位,得先点出机械科技才能造。它近战战斗力30点,远程攻击力能到50,虽然射程只有1格,但蹲在自家城墙或者丘陵地形上防守特别硬气,配合长城改良设施的防御加成,敌人想啃下来得崩掉几颗牙。不过别指望它主动出击,腿短走得慢是硬伤,主要任务就是守关键隘口和城市。

游戏里没有所谓无敌兵种,关键看阶段和配合。早期步兵和长矛兵性价比高,步兵适应性广,长矛兵专治骑兵冲锋,拿来对付蛮族或者顶住邻居第一波骚扰很稳。中期骑兵开始发力,移动快、突袭狠,抢资源点或者包抄敌人后排特别爽;炮兵这时候也露脸了,攻城拆墙效率一流,但得派兵护着别被贴身。后期现代步兵、坦克虽然面板数据吓人,可造起来贵、维护也肉疼,没雄厚家底别乱爆兵。

老秦玩军事得会借势,他强在抢奇观提速科技文化,根本不是莽夫路线。优先点弓箭术、骑马这类关键军事科技,配合秦始皇的尤里卡加速特性,能比对手早几回合出高级兵。打架时别单一种类堆人海,混编才是王道——步兵顶前线抗伤,骑兵绕后切远程和攻城器,虎蹲炮蹲坑补输出。攻城记得带攻城塔或撞锤,硬砸城墙纯属浪费兵力。

造兵吃产能,养兵烧金币,尤其是虎蹲炮和后期高级单位。分城工业区该拍就拍,商路多连金币城;政策卡灵活换,比如职业军队减单位维护费、强制劳役加奇观建造速度(省下生产力转给兵营)。万一黄金见底,长城改良的文化金币加成能临时救急。兵种再强也得看你会不会用。虎蹲炮放丛林或河对岸能卡地形白嫖敌人;骑兵别傻冲城墙,专打城外单位或骚扰地块;侦察兵前期探图别省,早点发现邻居的兵种配置才好针对性爆兵。记着秦始皇的核心是稳,靠奇观和长城把科技经济滚起来,兵种自然跟着碾压。
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