率土之滨预备兵要塞怎么建
建立预备兵要塞需要先满足名望值4000的基础条件,随后每增加500名望可多建造一个要塞。建造资源消耗包括木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令。选址必须在已占领土地上,通过筑城界面选择要塞类型后,需等待4小时30分钟完成建造,若选址在同盟占领郡内则可缩短至3小时。该建筑作为战略枢纽,既能缩短部队行军距离,又能提升势力值并支持野外征兵。
预备兵营的配套建设需先在个人技术中研究相关科技,随后消耗资源在建设用地上建造。单个玩家最多可建造六个预备兵营,每次升级增加5000存储量和1000训练量。训练预备兵需派遣队伍进入兵营,一级兵营单次训练消耗20体力、2500铜钱,固定耗时12小时产出2500预备兵。训练量与兵营等级直接相关,与队伍兵力无关,高级兵营可显著提升单次训练效率。
预备兵运输采用单向输送机制,仅支持从预备兵营到大型要塞或野外军营的路线。运输部队行军速度达正常300%,抵达后自动卸兵返回且不占用中转要塞容量。需注意输送量不得超过目标要塞容量上限,否则超量部分会消失。在大型要塞使用预备兵时,每次立即征兵消耗武将20体力,但流浪军野外征兵不消耗体力。这种设计使预备兵成为连续作战时的关键续航资源。
战略部署时应优先保障主力部队的兵力补充,开荒阶段建议手动征兵为主,保留预备兵应对高难度地块。攻城战中可将预备兵集中输送至前线要塞,利用300%行军速度实现快速补兵。需注意预备兵仅能临时补充战力缺口,长期作战仍需依赖主城征兵体系。合理分配建造资源与政令,避免因过度训练导致关键战役时资源不足。
要塞与预备兵营的联动机制体现在兵力调度效率上。建造时要考虑地理位置对运输时效的影响,建议在战略要地周边形成建筑群。拆除要塞需1小时等待且不返还资源,故选址需谨慎评估长期价值。通过名望提升逐步扩建要塞数量,配合预备兵营等级提升,能构建完整的战场补给网络,为大规模战役提供持久战力保障。
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