第二银河怎么选职业
选职业就是给你的角色选一个初始的科研技能倾向。游戏里目前能选的职业有四个:军人、工程师、科学家和探险家。每个职业都会让你天生在某些科研项目上等级更高一点,比如军人初始会偏向武器强化类的装置和武器生产,工程师则偏向能量强化和装备生产,科学家会强化护盾和舰船生产,而探险家则对推进装置和信号扫描这类项目更有心得。所以这个选择很大程度上是基于你对初期发展侧重点的一个偏好,就好像挑一个顺手的起点工具,但后面的技能你全都可以慢慢学,不用怕选错。

很多过来的经验都倾向于推荐军人这个职业。原因挺直接的,因为游戏前期大部分内容都和战斗相关,无论是完成主线任务还是刷刷小怪,一个能快速打出伤害的职业会让你前期过得比较顺畅。军人职业的初始攻击加点比较高,这能让你更快地适应战斗任务,清理敌人的效率会高一些。相比之下,科学家和工程师的专长更偏向于团队的辅助和后期发展,比如护盾恢复或者能量管理,在单人游玩尤其是开荒阶段,可能会感觉有点使不上劲,成长曲线没那么平滑。探险家则更侧重于机动和探索,如果你不是特别钟情于跑来跑去侦查玩法,那军人的直接输出收益在前期看来会更实在一些。

选完职业之后,紧接着就是加点了,这两者是相辅相成的。既然选了军人,那么在属性加点上自然要发挥其长处。建议优先把攻击属性点满,这样可以最大化你在前期任务和活动中的输出能力,快速解决战斗。至于防御、电子和速度这些属性,在游戏初期可以适当分配一些,但没必要投入太多资源,因为早期任务对生存能力的要求并没有那么苛刻,能快速消灭敌人本身就是一种有效的防御。这种加点思路是为了让你更轻松地度过新手期,等到后期你对游戏有了更深的理解,完全可以洗点来尝试不同的build。

除了职业,还有一个不能忽视的联动选择就是国家,虽然你的问题主要聚焦在职业,但这两者在创建角色时是绑定的,并且共同塑造了你的初期体验。不同的国家会提供不同的初始舰船和武器系统专精,比如晨曦经合体擅长粒子炮,天启帝国精通激光炮。而你的职业选择会和国家提供的专精叠加,共同决定你初期科研技能的起点。一个选择军人的天启帝国角色,会在激光炮操控和武器强化方面都有不错的起步基础。在思考职业时,也可以稍微考虑一下你心仪国家的武器风格是否和你喜欢的战斗方式匹配。
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