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时间:2026-01-11
玩家创建角色时需要从军人、工程师、科学家和探险家这四个职业中选择一个。选择职业会影响游戏初期的科研技能,例如军人天生拥有更高的武器强化类和武器生产类科研等级;工程师在能量强化类和装备生产类科研上更有优势;科学家在护盾强化...
时间:2026-01-11
很多新手都会面临开局选择哪个势力的难题。说到为什么选共和国,尤其是斯瓦罗斯共和国,这还真不是随便选的,它背后体现的是一种很扎实、很痛快的游戏风格。斯瓦罗斯共和国的战舰设计看起来可能比较粗犷直接,但它们的核心优势在于简单粗...
空中支援那一关是很多玩家第一次体验到从高空炮艇的视角进行作战,核心是操控AC-130空中炮艇为地面部队提供火力掩护。这一关的玩法和你之前端着枪冲锋陷阵完全不同,你需要在安全的空中通过几种不同口径的机炮屏幕来锁定和清除敌人...
营垒是保加利亚在游戏中快速建立防线的核心建筑,它比城堡便宜一半,只需要350石头,而且建造时间更短,你完全可以在封建时代就开始筹备石头资源,一进入城堡时代就立刻放下它。建议优先选择资源点或关键路口建造,这样既能保护农民安...
无尽劫境作为核心挑战玩法,其奖励主要分为装备、技能精研点和心法材料三大类,这些资源对角色提升至关重要。玩家每天需要合理分配体力参与挑战,体力不足时可通过活动或商店补充。无尽劫境是游戏后期主要的资源获取途径,需要耐心和策略...
时间:2026-01-10
如何取消奇观胜利条件,这是许多新手玩家在自定义游戏时常常会遇到的问题。取消奇观胜利的操作必须在游戏开始之前进行设置,一旦游戏正式开始,胜利条件就无法再进行更改了。如果你想避免一局游戏因为敌方抢先建造并保护奇观而意外结束,...
抓僵直是提升你战斗水平非常关键的一步。僵直就是对手在攻击后或者释放完某些动作后,会有一个短暂的无法动弹的硬直时间,这时候就是你出手反击的最佳机会。很多新人朋友打架时总觉得摸不到人,或者一打就被别人黏住连到死,往往就是因为...
收集敌方情报其实是一个很有用的玩法,这些情报通常以笔记本电脑的形式散落在战役的各个角落,它们的主要作用是解锁游戏里的特殊作弊模式,也就是说,你搜集得越多,能开启的有趣小功能就越多,比如加快游戏速度或者改变敌人外观之类的效...
时间:2026-01-10
蒙古这个文明玩起来确实很爽,速度快、攻击猛,但真要玩好它,你得先摸清楚它的软肋在哪里。很多新手觉得蒙古骑兵跑得快、打猎猛,就一股脑地往前冲,结果打到后期发现经济跟不上了,兵也出不来,被人活活耗死。这其实就是没弄明白蒙古的...
时间:2026-01-10
搞清楚永劫无间的技能怎么点,首先你得明白这个游戏里技能的基本构成。每个英雄都有自己的一套技能系统,主要分为普通技能和奥义大招两大类,而每类技能通常又有几个不同的分支变体可供选择。游戏初期你只能使用默认的第一个分支技能,想...
时间:2026-01-10
利用蓝霸体招式来赶路是一个特别实用的小技巧。这个方法的核心在于让角色在移动过程中保持蓝色霸体状态,这个状态不仅能免疫普通的攻击和控制,最关键的是可以无视对手的钩锁抓取,让你在转点或者撤离战场时赢得主动权。很多新手朋友可能...
200级后的精炼系统是提升战力的核心环节,而获取精炼资源需要系统规划。精炼主要通过消耗同类宝石进行合成,红宝石增强攻击、蓝宝石提升防御、绿宝石增加生命值,需根据武将定位选择方向。日常参与古城探宝活动能积累免费精炼次数,建...
简单说就是把你的普通宝石变成更厉害的晶石。普通宝石等级有限,属性加成到头了。通过宝石里的打磨功能,也就是游戏里的精炼系统,能让一颗顶级宝石进化成晶石。一旦你拥有了晶石,你的武将战斗力可就大不一样了,攻击、防御、兵力这三大...
对付哥特近卫军,首先要搞清楚这个兵种到底强在哪又弱在哪。这种兵最让人头疼的就是它的盾牌防御特别高,射过去的箭啊弩啊根本打不动它,而且它造得飞快,价格也不贵,拆房子的速度还很快,能形成源源不断的步兵海压过来。所以你不能用常...
时间:2026-01-10
让技能变得更厉害,进阶是绕不开的一步。这可不是简单的升级,而是通过投入技能点和使用特定材料来强化技能,比如让技能伤害更高或者冷却时间更短。你每次升级或者完成战斗都能拿到技能点,直接在技能界面里找到你想加强的技能,把点投进...